miércoles, septiembre 27, 2006

Otra noche en blanco.

Los dedos se resbalan por las teclas, sin llegar a pulsar ninguna. Son las tres de la madrugada e intenta no pensar en el bloqueo mental que intenta apoderarse de su ser. Debe escribir como sea pero no lo consigue, el procesador de textos sigue en blanco y su mente no puede atrapar el pequeño dragon que vuela en su migraña. Otra noche mas, otra noche menos. Las paredes arden en llamas, y los bomberos no acuden.

Y el asesino vive en la puerta de al lado, pero como no hace ruido al llegar por las noches, pues nunca es descubierto por él. Él sin saber que escribir, y el vecino con la mente a punto de estallar. Y él sin dar con los argumentos, con los personajes, con las victimas, con los policias, con los moviles, y el asesino durmiendo al lado. Paradojas en una sola planta; él mataría por escribir algo; el asesino dejaría de matar por poder contar sus desgracias.

Y una buena noche, el asesino que si sabe quien es su vecino, le hace por fin la proposición. Él escribirá, y después el asesino los matará a los dos. Y él que ya no tiene nada que perder, acepta. El asesino le entrega un cuaderno pequeño y rojo: aquí esta todo. Y él comienza a escribir.

Era de noche, una noche preciosa, con estrellas, con velas, con luna llena, y será por esto, que la maté. Otra vez la maté. Corrí, y corrí, sin mirar atrás, miré la hora y como siempre lo anoté en mi cuaderno de sucesos. Llegué a casa, tomé una ducha y fumando un cigarro en el balcón te volví a escuchar. Tus suspiros de escritor frustrado, me dieron la solución.

Y mientras el asesino prepara el gas, él disfruta mas que nunca del placer de escribir, Y como decía Poe, escribe desde el final, controlando el desenlace desde el principio.

Y termina con gusto el cuento, donde los dos hombres completos, erguidos, felices y abrazados, mueren lentamente ahogados en un vulgar ambiente a butano.

Cristino Fragoso.

domingo, septiembre 24, 2006

Desenlace final o Antologia de una noche.

Según tengo entendido no es lo mismo estar en tensión, que tensionarse. Aunque este propio entendimiento, no es compartido por todos mis conocidos. Existen diversas teorias al respecto

Hace unos años me ocurrió un suceso exraordinario en relación a la tensión Este me llevó por años de aventuras que os gustará conocer a su debido tiempo. Hoy no os lo contaré. Lo importante por ahora es conocer que en aquel entonces mis conceptos sobre la tensióncambiaron para siempre.

Lo que si es cierto es que no he encontrado pruebas de que un individuo en tensión, no tienda a tensionarse. Por el contrario, he recibido pruebas categóricaente ciertas, de que estas dolencias prefísicas están intimamente relacionadas. Así y por respeto hacia de las ultimas noticias recibidas de los descendientes del ya conocido poeta Randú, celebramos las últimas nuevas, sin acceder facilmente estados de sonrisas o carcajada febril.

Paráojicamente me pregunto que son mas recientes: las últimas nuevas, a las noticias recibidas por último.

jueves, septiembre 21, 2006

El juego molon de gran diversión.

A estas alturas nadie dudará de que he pasado varias horas en mi vida pegado a consolas, ordenadores, palms, etc.. jugando a juegos. Tras descubrir un juego que ahora os comento se me ocurrió realizar una lista de todos los soportes electrónicos donde recuerde haber jugado. Y aquí está (sigue algún tipo de orden cronológico no muy riguroso):
  • Maquina que se enchufaba a la tele y jugabas al tenis con dos palos y cuadradito que rebotaba. Tenia fronton. Tenis de doble pala. Los mandos eran una rueda, paddle creo que lo llamaban.
  • Atari. El eterno atari.
  • En una maquina que habia en el bar al lado del colegio, al ghosts 'n' goblins. Aquel del personaje quijotesco que iba con armadura y cuando le daban los esqueletos se quedaba en calzoncillos. Tiraba lanzas, antorchas, cuchillos o escudos.
  • Maquinitas Nintendo (la de la gota de aceite, la de doble pantalla azul marina donde mario y luigi empaquetaban botellas en una fabrica, la de los hombrecillos que caian a una camilla desde un edificio en llamas. Esta ultima despues del 11 S seguro que la hubieran prohibido)
  • Spectrum
  • Commodore 64
  • Dragon ¿64?
  • Commodore Amiga.
  • PC. Desde el commodore PC-1, hasta los clónicos, portátiles etc..
  • Gameboy.
  • Super Nintendo.
  • En un ciber a juegos como el quake y otros. Aunque son pc's, merece tener un sitio mas en la lista.
  • Playstation 1.
  • Playstation 2.
  • Móvil de no se cuantas marcas.
  • Palm.
  • PSP.

Algo se habrá quedado por ahí.


EL juego que he localizado y que ocupará seguramente algunas horas de las vacaciones que quedan es el DROD, Deadly Rooms of Death.

Es del año 1997, y tiene una pinta acojonante. Desarrolla una interface tipo gauntlet, pero hay que desplegar ingenio. Es lo que se denomina un roguelike, o juego de mazmorras. Estos juegos nacieron a partir del precursor Rogue, que se desarrolló en 1980, y que se sigue desarrollando pero con el nombre de Nethack, primeramente Hack. La interfaz del juego es basado en caracerteres, dando esta pobre imagen una jugabilidad impresionante al juego. Estoy investigándolo.

Volviéndo al DROD, lo mejor es descargarse el que llaman la edicion de arquitecto. Esto permite que uno desarrolle sus propias pantallas y niveles. Esta edicion arquitecto incluyen para jugar los 25 niveles de la Kings Dungan Dungeons, que parece ser el clasico del rollo este.

Si os gustan los juegos de darle al coco, y con una jugabilidad infinita este es uno de los reyes.

Edicion arquitecto.

Pagina sobre el tema en inglés.

miércoles, septiembre 20, 2006

Arte en la red.

Claro, la red lo copa todo. Todo cabe en la red. Pero además hay cosas en la red como second life, que sin la red no existirían.
En todo esto dónde queda el arte, pues no lo sé. No os puedo contar en que ha afectado la red al arte, así en general, porque no soy ningún experto. De lo que si estoy seguro, es que hay gente que usa la red para crear arte. Otro arte no. Arte.
Esta opnión podía haberse engendrado en mi cabeza así, sin más. Pero no ha sido así. La causa de esta opnión, es entre otras, webs como la que os presento.
Dedicadle un rato pues tiene tela. La música y sonidos también merecen mención.

Se supone que es una especie de puzzle de escape; en cada imagen que se presenta debeis solucionar un pequeño puzzle-guiño, para seguir a la siguiente. Cuando el cursor señala tres puntas de flechas con solo pulsar continuas a la siguiente room. Con el cursor normal debeis buscar algun sitio de la imagen que os muestre el cursor como una mano, donde activareis la solución y os saldrá el curso de flechas.

Esta es la página. 99 rooms.

martes, septiembre 19, 2006

Los chamanes del siglo XXI.

Los descubrimientos de la humanidad se quedan en banalidades, ante la contemplación de como un ser vivo nace. No hemos sido capaces de entender como es posible que existamos, habiendo tantos planetas desiertos a nuestro alrededor, y habiendo existido el nuestro tantos millones de años antes del principio de nuestra existencia.
Seguramente al final, casi todas las ramas del saber serían absurdas si tuviésemos respuesta a esta pregunta: ¿de dónde venimos?.

Una de las actividades intelectuales que mas han absorbido energía en la historia de la humanidad es la religión. Esta actividad al conocerse la respuesta a la gran pregunta. O quizás no, ya que seguramente a lo largo de tanto tiempo esta actividad, ha perdido el norte y ya no es lo que era. Ahora los chamanes juegan a ser caudillos, de tribus sin territorio. Su territorio son las almas.

En el principio, las tribus primarias miraban al chaman para que acallara sus miedos, con sus circunloquios bañados en peyote y todo el mundo a dormir tranquilo otra noche mas.

Hoy en día los chamanes se han agrupado, les da miedo estar solos. Han configurado lo que llaman Iglesias - Religiones. La tortilla se ha dado la vuelta. Ahora es la tribu la que tiene que decirles a ellos lo que deben hacer, por que están perdidos. Son ellos los que mas miedo tienen, y los que no duermen por la noche Temen que al final sus supercherias sean ciertas , y en este mundo lo importante sea ser bueno. Y ellos no lo son.

¿Que pretende Benedicto XVI?. ¿Será el último Papa?.

domingo, septiembre 17, 2006

Las vacaciones ponen en marcha las celulas grises.

Han pasado ya unos días de vacaciones y la cabeza vuelve a funcionar en su plenitud. Toma uno la objetividad necesaria sobre el mundanal ruido diario, y de esta manera vuelve a ser persona. El unico problema que surge es la cantidad de cosas que a uno le abordan. La mente reacciona ante cualquier minimo detalle, desplegando toda su capacidad. Hay que dedicarse entonces, aprovechando que uno tiene tiempo, a ordenar las ideas e intentar exprimir su jugo en los dias que todavían quedan.

Hoy he vuelto a ver la pelicula ¿Conoces a Joe Black?. Esta me ha recodado la lectura del libro Los 7 hábitos de la gente altamente eficiente. Allí el autor propone una reflexión :

¿Que esperas que la gente recuerde de ti, cuando mueras?.

viernes, septiembre 15, 2006

Adios Travelmate.

... y golpeó la mesa. Con la de años de trabajo que había encerrados en aquel ordenador, no hubo tiempo ni para un adiós.

Fué sin duda una muerte rápida, simplemente al desconectarse el cable de la corriente por error, el disco duro no aguantó mas, y ya. Al ser un modelo tan antiguo, no se encontraron recambios en el cementerio ACER, y hubo que enterrar el hardware entero.

Se han recibido muestras de condolencia de todos los rincones de la comarca, pues era ya un ordenador conocido, habiendo producido no pocas hojas de calculo de gran calidad, presentaciones en varios estilos y un sinfin de documentos escritos, desde memorándums hasta cartas de felicitación. En los últimos tiempos había frecuentado la literatura en la red, y en esos días de gloriosa internacionalización, su esbelta y negra figura nos ha abandonado para siempre.

Su fiel utilizador Chicharrero Terrible, solicita jueguen una partidita al buscaminas en 50 x 50, 200 minas, en su honor.

Adiós Travelmate 200 series (febrero 2000 - septiembre 2006).

lunes, septiembre 11, 2006

Tiempos sin vocales.

Hubo un tiempo lejano, antes de conocerte, en que los colores me abandonaban a su antojo, y mi esperanza de conocer el amor, mermaba cada gris domingo.

En ocasiones el blanco escapaba por unas horas.
Y yo miraba al infinito, llorando, abrazado a la última almohada con una única ilusión: pintar tu cara bajo la luna.

Otras veces el verde y el azul corrían de la mano alrededor mío, riéndose de mi soledad.
Y bebía sin parar, pensaba sin parar, mataba sin parar, sin ver salida para mi alma.

Recuerdo una noche infernal en que extravié el negro en un burdel.
Entristecido por el infierno conocido, de beber mil veces de cien mujeres y sólo percibir odio en mi interior, perdí el rumbo.

Noches antes de conocerte, el hada de los colores me dijo en sueños: nunca más bailaremos para ti, solo desfilaremos de uno en uno.
Y entregué sin más, el alma a satanás.

Días después, coleccionando ya maldades en mi haber, me presentaron a una mujer entre desconocidos. Dias ruidosos, días golosos, días célebres en la historia de mi vida. En pocos días, leyéndote a Rimbaud, las vocales volvieron a mis líneas. Y mi cielo volvió a brillar; ya no era mi cielo, era un cielo lleno de colores, para mi, para ti, para los dos.
Los colores del amanecer volvieron a despertarme y la Alegría desayunaba conmigo.Con el tiempo desayunó con los dos, simpre displicente con nuestros ruegos. Y hoy, gracias a la visita de la Fertilidad, desayuna con tres.
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El juego chino.

Hace unas semanas recibió una amiga un tablero con un sinfín de fichas negras y blancas procedentes de China. El tablero, realizado en cuero, y las fichas, dentro de unas cajas de cuero cuadradas, se las envíaba su hermano que ahora trabaja en Pekín.
Ni mi amiga ni su pareja sabían que era aquello. Las instrucciones venían adheridas a la caja, en lo que podía parecer un periódico chino utilizado para embalar. Sin tener ni idea de chino, tenían pinta de instrucciones. Claro que no entendieron, ni entendí, ni entendimos nada. ¡Coño ni el nombre del juego!
El halo de misterio que envolvía a aquel tablero, creció en los días sucesivos. Como podía uno enterarse de como se utilizaban aquellas 300-350 fichas negras y blancas y aquel tablero, cubierto de un entramado de 361 puntos unidos por lineas horizontales y verticales.

En los días siguientes, mientras los relatos intentaban llegar a mis dedos, leí como en otras ocasiones el blog de Jimmy, acerca de juegos logicos para PC. Que por cierto es un ¡crack!.
En este hablaba de un juego que se podia jugar en la red, que se jugaba con fichas negras y blancas, en un tablero de 19 x 19, y que se juega hace mas de 4.000 años (no es un error) en china, y posteriormente en Japon, Corea y demas países de ojos rasgados. Su nombre es el Go.
Lo de los 4.000 años me ha dejado estupefacto. Pero peor me ha dejado la cantidad de lineas que hay en la red ( y eso que no puedo leer las escritas en chino, japones etc..) respecto a este juego.
Ciertamente que me he atrapado con la riqueza de estrategias y la belleza de la toma de control que se realiza sobre el territorio en este juego.
Buscando he encontrado esta fántastica pagina donde leer al respecto; esta página donde jugar contra cualquier otro usuario en la red; y esta otra página donde descargar un oponente electrónico para entrenar.



Se puede jugar en 9 x 9, 13 x 13 y en 19 x 19. Para aprender se recomienda el 9 x 9, siendo el simulador que encontré de estas características, pero que como siempre recomiendo a cada uno que haga lo que le de la gana.
Las reglas son claras, y aunque el recuento final puede ser un poco lioso entenderlo, al final resulta muy intuitivo, todo se trata de acaparar el mayor territorio posible en el tablero.
No voy a entrar a explicar las reglas puesto que las páginas que indico son una maravilla, y sería entorpecer con mis anotaciones el buen aprendizaje.

¡Estos chinos como son!. Nos sacan una delantera que no sabemos todavía el alcance que tendrá, ahora que celebran los treinta años de la muerte de Mao. A pesar de las barbaridades que hizo, indiscutiblemente reorganizó un país que da miedo de pensar en lo que será. Simplemente acercándonos a los juegos que practican asustan. El Go se utiliza como complemento al Libro de la Guerra de Sun Tzu (recomendablísimo interesarse por el) . Si sumamos poder, control y estrategia, nos da como resultado, China.


Pero bueno, nosotros somos campeones del mundo de baloncesto. Cada vez que veo a un extranjero por la calle, le miro con cara de Garbajosa y le tiro un triple. Ratatatatatata. Poco mas nos queda.

Se seca la mente y se seca el espiritu.

Por fin llegan mis vacaciones. Desde ahora mismo comienzan unas merecidas vacaciones. A ver que reportan éstas a este blog.
He estado a punto de ver como se me secaba la mente de pensar todos los dias en lo mismo. Por fin unas vacaciones. Superarán en este caso al asueto de cuatro dias de hace unas semanas.
A producir blog, que eso hace levantar el espiritu a este terrible chicharrero.

miércoles, septiembre 06, 2006

Una gota cae.

Una gota de agua cae. Cae por la orilla de la hoja, se desliza, engorda en el extremo, se empieza a descolgar, y cuando el tiempo parece congelarse asombrado por este acontecimiento, la gota se estira imitando el salto del angel, cayendo despreocupada hacia un precipicio lleno de aventuras.
Ya en el aire en su caída, simula planeos de gaviota, y mira con descaro a su alrededor, guiñando el ojo a las gotas que encuentra posadas en ramas, pistilos y troncos. Por un momento cree que va a desnucarse, por efecto del viento en su voluble vientre, pero no sucede. Mira hacia abajo valiente, y ve como se acercan mil posibilidades de existencia, y conocedora de la imposibilidad de decidir cual, cierra los ojos y sueña.

Quisiera quizás caer en bota de leñador y viajar por el bosque, con él. Acompañarlo en su soledad, tras la muerte de su mujer, y quizás escurrirse en el cuero de esta bota, y permanecer con el hasta una futura y seguramente lejana limpieza. En esta si ocurriera podría tomar el río Gutupio, y con otras gotas llegar mas abajo, donde los animales están encerrados para la matanza y allí morir dignamente en un bebedero.
Pero seguramente no ocurra así y con suerte cae en lomo de ardilla, y en unas cuantas horas, mientras se escurre por los duros pelos color moka, la ardilla sube a una buena rama y la dispone para otro salto.

Una gota cae al suelo y apaga de una manera muy compromtida para su apariencia, un cigarrillo en la hojarasca, y en medio de un humedo alarido, desaparece tras una cortina de vapor, envidia de buen mago.

El principe de Asturias no se lo van a dar, pero simplemente porque no buscan a los pequeños heroes que todos los días sacan adelante este puñetero mundo. Es mas facil sin duda, buscar a un destacado en medio de recortes de prensa. Pero eso es otra historia

Aviso a visitantes

Desde este blog, dependiente de una mente, se avisa a todo visitante, que publicaremos lo que se nos ocurra en cada instante.
Lo que rima, rima, y lo que no, tampoco es mentira.

Lamentamos así mismo que existan lectores, incluso entre nuestros favoritos, que en algún caso hayan creído que no forman parte de lo que aquí se cuenta, y por ello puedan con una crítica o un elogio hacer de lo leído, algo ajeno a sí mismos.

Desde el mismo instante en que estas lineas son leídas por alguien, comienzan a tener vida propia.

sábado, septiembre 02, 2006

Yo que sé, que es esto. Me salio de los dedos.

Un niño recoje una pelota en una calle desierta. Solo se oye una bocina de un coche. El niño mira sin sobresaltarse. El coche esta aparcado en la esquina derecha al norte. Junto al quiosco de buñuelos de Don Tomás. Junto al semáforo que siempre está apagado, junto a la boca de incendios pintada con grafitti.
Del coche, un coche negro, baja un hombre vestido de gabardina gris. Aunque no llueve hace frío, pero el niño no lo nota, siempre está en la calle, y no le desagrada el frío: siempre mejor que el fuego que hay en casa.
El hombre camina hacia el niño; éste se ha quedado inmovil, en jarras, con la pelota entre su antebrazo y el costado. Se miran fijamente, hasta que el hombre para a unos dos metros de distancia.
-Parece que el agente no tiene a quien preguntar por lo de anoche- dice el niño con un tono cansino.
El agente se quita las gafas de sol, gafas verde oliva, y le pregunta:
-¿Que sabes de la niña que violaron ayer?
-Que no la violaron; ella quería.- contesta el niño con su conocido tono cansino.
-Ya claro, ¿Y que más?-
-Que no era una niña.
-¿Cómo?, ¿Cómo sabes que no era una niña?
-Por la edad que tiene usted agente- devuelve el niño, ya con un tono mas vivo y mirando hacia el sur de la calle. Da un pequeño saltitio sobre las puntillas, para mirar por encima del hombro del agente, y le dice de nuevo- era tu madre, cabrón.

-Escucha. La carrera duró varias horas, con paradas sucesivas, subidas a edificios colindantes y saltos por diversos tejados. Murieron dos agentes en la operación y no atraparon al niño. La niña desaparecida nunca la encontramos, aunque sabemos que existen numerosos burdeles que las utilizan para exportarlas a otros países. Por tanto Mike, si ahora me estás diciendo que en el barrio de "ferrito", han secuestrado a tu hija, lo siento. No podemos hacer nada. En ese barrio no entramos ya.- concluyó el Sargento Fespeto, ante la que ya supondrá el lector, rogada petición que le hizo el agente Mike.

Varias penas y alegrías.

Una pena que los argentinos no hallan ganado a los americanos.
Una pena que el podio del mundial no sea conjunto para ver a los americanos, con el bronce, y nosotros....y nosotros con mas.
Una pena que Pau no pueda jugar.

Una alegría estar en la final.
Una alegría poder verlo.
Una alegría querer ganar el mundial de baloncesto.

Otro peldaño.

Aunque vi los ultimos cinco minutos del partido.. ganamos.
Eso me deja tranquilo para poder ver el domingo como ganamos a los griegos, y nos proclamamos campeones del mundo de baloncesto.

Suena cojonudo.